compass:9月学习笔记——cmd、tomcat、idea中文乱码解决

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目录下,logging.properties,把里面的utf-8的行都注释掉保存就行idea这边中文乱码网上很容易搜到怎么解决

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

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网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

小组帖子:招募【UE程序】和【像素美术】

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如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式……主要使用蓝图美术 - 6年经验的2D角色原画,角色美宣都可以做,目前也在学习像素画,擅长日系风格【所在城市

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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如同作者自陈,这个工具的受众其实相当狭窄(尽管游戏谜题的确大同小异),而且在学术上并无太大突破,但是胜在简洁有力的表现更加令人容易理解……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

MistWorld the after 1

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頼や疑心、現実と妄執、幾度もの衝突の末に辿り着いた地での結末とは?……■ターンコマンドバトル難しいアクションはなく、じっくりと考えながら戦闘を進めていけるターンのバトル……*本はモバイル版と同様の内容です

版本:Early Access


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